大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費情況調(diào)查問卷
您好,我是安徽工業(yè)大學(xué)學(xué)生,正在進行一場關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲消費情況的市場調(diào)研,您的回答將有助于我們了解大學(xué)生的相關(guān)情況,從而提出合理有效的建議和措施。您的資料僅供參考研究,我們不會公開。非常感謝,您能抽出時間參與我們的問卷調(diào)查。
1. 您平時有玩網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
玩
不玩
2. 您平均每天玩游戲的時間是?
2小時內(nèi)
2--4小時
4—6小時
6小時以上
3. 您玩游戲的原因是什么?
純粹個人娛樂
陪朋友玩
為了合群,從眾
遠離現(xiàn)實,宣泄情緒
獲得現(xiàn)金收益
情感寄托
4. 您有為游戲消費的經(jīng)歷嗎?
有
沒有(可跳過后方題目提交)
5. 您每月的生活費是多少?
1000元以下
1000-2000元
2001-3000元
3000元以上
6. 您平均每月在游戲上的消費大概有多少?
200以內(nèi)
200—500
501—800
800以上
7. 您主要在哪種游戲中消費?
多人競技類(如王者榮耀)
戀愛養(yǎng)成類(如戀與制作人)
角色扮演類(如劍網(wǎng)三)
開放世界冒險類(如原神)
塔防類(如明日方舟)
其他
8.
您在網(wǎng)絡(luò)游戲消費方面主要購買什么?
購買游戲內(nèi)部商品,道具,抽卡等
購買付費游戲、游戲賬號等
購買游戲周邊、聯(lián)名產(chǎn)品
其他
9. 您進行網(wǎng)絡(luò)游戲消費的原因
解鎖游戲進度
提升游戲體驗
豐富游戲人物
讓我看起來很厲害
滿足自己的收集愛好
緩解現(xiàn)實生活中的煩惱和壓力
10. 您會因為游戲中的某些活動而增加消費嗎?(如累充、折扣)
經(jīng)常會
偶爾會
一般不會
完全不會
11. 您有沒有過進行沖動充值行為?
有
沒有
12. 您認為在游戲上的開銷對生活支出影響怎樣?
沒影響(
0
)
影響大(
5
)
13. 您認為在游戲方面消費值得嗎?
不值得(
0
)
很值得(
5
)
14.
您對自己的網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為持有何種態(tài)度?
后悔,不會再進行購買
有些沖動,但以后還可能消費
認為出發(fā)點是好的,但有些過度
認為很合理,給我?guī)砹说葍r的游戲體驗與價值
其他
15. 您認為網(wǎng)絡(luò)游戲消費會產(chǎn)生的影響
經(jīng)濟壓力增大
消費觀念扭曲
破壞家庭關(guān)系
自我認知偏差
16. 您是否因為需要充值而進行以下活動
增加外來收入(如兼職)
減少其他生活支出
借錢或花唄
沒有
17. 您的性別
男
女
18. 您所在的年級
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
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