大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為調(diào)查問卷-消費者保護及可持續(xù)消費
1. 您是否在過去一年內(nèi)玩過網(wǎng)絡(luò)游戲?
A 是
B 否
2. 您通常使用哪種設(shè)備玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
A 電腦
B 手機
C 平板
D 游戲主機
3. 您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的消費大約是多少?
A 0-50元
B 51-100元
C 101-200元
D 200元以上
4. 您在選擇網(wǎng)絡(luò)游戲時最看重的因素是什么?
A 游戲畫面
B 游戲玩法
C 社交功能
D 價格
5. 您是否會因網(wǎng)絡(luò)游戲的促銷活動而增加消費?
A 是
B 否
6. 您在網(wǎng)絡(luò)游戲中購買虛擬物品的頻率是?
A 每周一次或更頻繁
B 每月一次
C 不定期購買
D 從不購買
7. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲的消費是否影響您的日常生活開支?
A 是
B 否
8. 您是否了解網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費者保護政策?
A 是
B 否
9. 您在網(wǎng)絡(luò)游戲中遇到過消費糾紛嗎?
A 是
B 否
10. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商是否應(yīng)承擔(dān)更多的消費者保護責(zé)任?
A 是
B 否
11. 您在選擇網(wǎng)絡(luò)游戲時,是否會考慮其可持續(xù)性和社會責(zé)任?
A 是
B 否
12. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在可持續(xù)消費方面的表現(xiàn)如何?
A 很好
B 一般
C 較差
D 不清楚
13. 您通常通過什么渠道獲取網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)信息?
A 社交媒體
B 游戲論壇
C 朋友推薦
D 官方網(wǎng)站
14. 您希望網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商在未來改善哪些方面?
A 提升游戲質(zhì)量
B 增強消費者保護
C 降低消費成本
D 提供更多可持續(xù)選項
15. 請問您還有其他想要補充的建議或意見嗎?
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