大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)行為與對策研究調(diào)查問卷
1. 性別:
男
女
2. 年級:
大一
大二
大三
大四
3. 專業(yè)類別:
文科類
理工類
經(jīng)管類
藝術(shù)類
其他
4.您每月可支配的生活費(fèi)為多少?
800以下
800-1500
1500-2000
2000以上
5. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長約為:
<5小時
5-10小時
10-15小時
>15小時
6.您是否在游戲中有過消費(fèi)
是
否
7.您近三個月內(nèi)在游戲中的月均消費(fèi)金額約為:
0-50元
50-200元
200-500元
>500元
8.您的消費(fèi)頻率通常是?
每周至少1次
每月1次
每月2-3次
不定期(有活動時消費(fèi))
9. 您主要的游戲消費(fèi)類型是(可多選):
角色皮膚/外觀
道具/裝備
抽卡/開箱
賽季通行證
游戲代充
10. 您的消費(fèi)決策主要受何影響?
好友推薦
KOL/主播
游戲內(nèi)活動
個人喜好
沖動消費(fèi)
其他
11.您消費(fèi)的主要目的是:
提升游戲體驗
社交需求
支持喜愛游戲
緩解壓力
12. 游戲消費(fèi)是否對您的生活費(fèi)分配造成壓力?
嚴(yán)重影響
有一定影響
無影響
13.您是否因消費(fèi)后悔過?
經(jīng)常
偶爾
很少
從未
14.您是否設(shè)置過游戲消費(fèi)限額?
是,嚴(yán)格執(zhí)行
是但未遵守
從未設(shè)置
15. 游戲消費(fèi)對您的學(xué)習(xí)效率有何影響?
嚴(yán)重下降
略有下降
無影響
提升效率(如減壓后)
16. 您認(rèn)為游戲消費(fèi)的合理性取決于:
個人經(jīng)濟(jì)能力
消費(fèi)回報價值
社交認(rèn)可度
娛樂滿足感
17.您如何看待“游戲充值=浪費(fèi)錢”的觀點?
完全認(rèn)同
基本認(rèn)同
一般
不太認(rèn)同
完全不認(rèn)同
18.您如何看待大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費(fèi)行為?
完全不合理
適度消費(fèi)可以接受
只要經(jīng)濟(jì)允許即可
是個人自由無需評價
19. 您認(rèn)為最有效的個人管控措施是:
設(shè)定消費(fèi)上限
使用家長監(jiān)護(hù)模式
記賬復(fù)盤
轉(zhuǎn)移注意力
20. 您對“游戲消費(fèi)理性化”的主要建議是:
加強(qiáng)行業(yè)監(jiān)管
提升自我管理
家庭溝通引導(dǎo)
關(guān)閉
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