大學生網(wǎng)絡游戲消費現(xiàn)狀調(diào)查問卷
一、基本信息
1.您的性別:
A.男
B.女
2.您的年級
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
3.您每月的可支配生活費大約是多少?
A.1000元及以下
B.1000-2000元
C.2000-3000元
D.3000-4000元
E.4000元以上
二.網(wǎng)絡游戲參與情況
1.您是否經(jīng)常玩網(wǎng)絡游戲?
A.是
B.否
2.您通常每周玩網(wǎng)絡游戲的時長是
A.3小時及以下
B.4-7小時
C.8-12小時
D.13-20小時
E.20小時以上
3.您最常玩的網(wǎng)絡游戲類型是(不定項選擇)
A.MOB A(《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等)
B.FPS/TPS((和平精英》、《絕地求生》等)
C.角色扮演類(《原神》、《光與夜之戀》等)
D.休閑益智類(《開心消消樂》等)
E.其他(請注明)
三、網(wǎng)絡游戲消費行為
1.您在網(wǎng)絡游戲上進行過消費嗎?
A.是
B.否
2.您每月在網(wǎng)絡游戲上的平均消費金額大約是多少?
A.50元及以下
B.51-100元
C.101-200元
D.201-500元
E.500元以上
3.您在網(wǎng)絡游戲上的消費主要用于(不定項)
A.購買游戲道具
B.購買游戲皮膚
C.購買游戲會員
D.充值游戲幣
E.參與游戲抽獎
F.其他(請注明)
四、消費觀念與影響因素
1.你認為自己在網(wǎng)絡游戲中消費是否合理?
A.完全合理
B.比較合理
C.一般
D.不太合理
E.完全不合理
2.你的網(wǎng)絡游戲消費行為是否受到身邊同學的影響?
A.是,影響很大
B.有一些影響
C.幾乎沒有影響
3.你認為網(wǎng)絡游戲消費對大學生的影響主要體現(xiàn)在(可多選
A.價值觀偏差
B.造成經(jīng)濟壓力
C.提升社交能力
D.娛樂放松壓力緩解
E其他(請注明)
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